运行平台:安卓ios等智能手机平台
采用引擎:cocos2-x
游戏模式:养成小游戏合集的网游
题材与背景:中西古今的贵族文化相结合
核心玩法:让玩家在丰富多彩,休闲愉快的主题乐园中获得功勋,从而提升“贵族角色”爵位,获得更多“享乐元素”。
游戏框架参考:大富豪、美少女梦工厂系列、模拟人生系列、企鹅游戏
画面:2.5,q版,鲜艳明快。
画面参考:我叫t2梦幻西游手游版
音乐风格:总体轻快悠扬,具体贴合游戏场景。
音乐参考:小红莓的rea、天空之城
单位语言、行为与环境音效:后期合成
初始八大乐园
休闲类:钓鱼、放牧、潜水
激情类:狂欢舞会、狩猎、飞车
文艺类:诗词接龙、插花
未解锁游戏:高空滑翔、深海捕鱼、斗兽、袖珍园林、马球等。
后期新增冒险类;如亚马逊森林,百慕大三角,神农架,玉龙雪山等等
游戏难度:随贵族等级逐步提高,使新手与老手都能自得其乐。
这便是潘越第一个游戏的简要结构
橙光不知道什么时候已经走了进来,看了看正在忙碌的潘越,随手为他倒了一杯水,然后就站在潘越的身边静静的看着。
“橙光,你说,咱们的游戏能火么”
“火什么意思”
“额,就是很受人喜欢,大受追捧的意思。”
潘越一边继续写着自己的策划,一边和橙光闲聊着,温馨的气氛,蔓延在这小小的房间之中,而随着时间的流逝,贵族人生的细节,也在不断的完善
主题乐园各项设定:类型、热度、奖励、人数、金币
贵族等级成长设定:爵士、子爵、男爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵、皇帝女皇。
角色面板主要属性:功勋、声望、体力、金币
角色个性化元素:头饰、服装、手套、鞋子、腰带、戒指、座驾、宠物、管家
豪宅家装内容设定:家具、装饰、灯具、花园、酒窖、特殊场所
贵族社交系统:语言聊天、宅邸拜访、乐园聚会、贵族广场
游戏运行机制:xxx
相关游戏元素与备注:xxx
logo与开场动画:xxx
......
一条接着一条的资料被潘越快速地翻阅,并且变成自己需要的元素融入游戏策划之中,让这款游戏不断的完善,更加的完美
过了很久,潘越揉了揉自己的眼睛,因为他眼睛现在真的很疼,很酸胀。
“搞定,橙光,我的策划完成了,呵呵”
那满足的笑容,或许已经不知道多少年没有在出现在潘越的脸上了吧,而橙光同样也在微笑,但潘越没有注意到的是,橙光现在的微笑,比起以往来说,多了很多的韵味,如果真的要去形容,或许勉强可以说,这是发自内心的笑容吧