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3、“汝欲作吾徒呼?”(1/2)

    (嗯,本人最喜欢的作者是李家功成,不知道的话以前笔名是康布罗纳,嗯.....)

    (这与本文无关.....)

    茅场晶彦,嗯,也就是希兹克利夫。

    这个人很有想法,换句话说,他是个对异世界充满幻想的中二。

    还是个会玩黑科技的中二。

    最直接的例子就是他创建了这个世界,游戏的世界。

    在U.S.G详细的把他自己在阿拉德的见闻并结合一些自己得到的物品一边做示范一边讲述出来后,茅场晶彦就一脸满足的同意与U.S.G合作,而之后U.S.G在其创造的独特空间中释放了一些波动力量后,他更是一脸兴奋的直接发布出了一条公告。

    嗯,毕竟茅场晶彦作为一个对超自然能力与异世界十分着迷的科学家再见到自己一直追求的东西之后难免会把持不住的。

    至于那条公告?

    其实很简单,就是说在某层某处出现了个神秘的NPC。如果能见到他并且获得他的认同后,就会被他收为徒弟,获得他所教授的技能。

    而之后,茅场晶彦也特意的把这个世界的真相告诉了U.S.G,也就是这个世界只是一场游戏,那些玩家即使强大了也只是在游戏内强大而已,现实之中根本没有长进。

    也就是说根本满足不了U.S.G的需求。

    茅场晶彦的坦白也让U.S.G恍然大悟,不过好在U.S.G并不在意这一点,因为他知道,对付既然敢这么说就说明他绝对有办法解决这件事。

    “果然和聪明人说话就是方便,我原本把SAO变成死亡游戏的目的之一就是想找办法使这些玩家现实的身体素质能够随着游戏中的实力一同增加。”

    “我原本只是有个设想,能不能做到我也没有太在意,但是刚刚看了你的那神奇的波动力量后,我想到了个好办法!”

    “汝见识到吾的力量之后.......汝的意思是.....”U.S.G瞬间想到了一种方法:“汝想利用电气的波动外在强化,同时利用波动内在稳固?”

    “没错!就是这样!”此刻的茅场晶彦一副疯狂科学家的样子:“虽然这种事情只会产生一例,但是我做到了这个世界上谁都没有做到的一点!!!”

    虽然觉得茅场晶彦有些激动,并且对死亡游戏这个说法不敢苟同,但是U.S.G却能理解,毕竟茅场晶彦也是个值得尊敬的人。

    交谈完毕,茅场晶彦便离开了U.S.G的小木屋,U.S.G也变回之前那副宁静的状态。

    但是其他地方却炸开了锅。

    为什么?很简单啊,那就是之前茅场晶彦随手发出的那个公告引起的轰动啊!

    城镇安全区内的玩家都在议论,议论那个神秘的npc到底是谁?又在哪里?成为他的徒弟又有什么好处?

    稍微有点智商的或者是之前去过怪物之森的玩家则在想这个神秘的npc会不会就在那里。

    更机灵的玩家就直接传送到第一层了。

    ‘这......这又是和封测的时候不一样的地方吗?’第三层的野外,正在不停的刷怪的黑直长少女有些苦涩的皱了一下眉头:‘之前那次就因为和封测不一样而让那么多人死去.........’

    将一只大型螳螂斩碎化作经验值之后,黑直长少女停止了继续刷怪:‘刚刚公告上说的那个npc......会是他么?’

    想到了几天之前把自己救下的那个人,然后又想到了那人的实力以及显示出???的等级........

    黑直长少女肯定的点了点头,掏出了回城石,准备传送回第一层。

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    自从茅场晶彦发布了那条公告之后,U.S.G小木屋外的怪物配置就发生了一些变化,或者说,这里成为了一个野外的副本。

    要想找到U.S.G,首先得找到那条通向U.S.G小木屋的小路,然后在打败小路上等级越来越高的怪物。

    还有一个特点是,如果是同一个或者是同一队人,找到了小路后被小路上的野怪打退,那么下一次他们在进入小路的时候野怪的等级就会提高一级,难度也会提高一些。

    当然,这一切的前提是这支队伍没有在小路上被U.S.G亲自送出去,如果是受到了神明危险然后被U.S.G亲自送回去的话,那么下次再来遇到的怪物可不是难一些了。

    相对的,如果没有找到那条小路,那么这片因为之前的事情而被玩家成为怪物之森的森林则不在刷新高等级的野怪,这也让U.S.G清闲不少。

    不过没过多久U.S.G就不得不忙碌起来了,因为随着时间的增加,发现通向他小木屋小路的玩家越来越多——不管是那个游戏都不会缺少情报贩子的。

    也正因为这样,U.S.G的工作量大大增加,毕竟感冒着生命危险的人也是有不少的.........

    又过了一段时间,U.S.G发现竟然很有多玩家竟然只是为了用一个道具来记录自己而故意被那些怪物给打残好吸引自己出来。

    大概是因为这段时间U.S.G表现出来的举动让他们误以为这是个不会有生命危险的隐藏任务呢。

    为了杜绝这种现象的发生,一直在关注着U.S.G的茅场晶彦直接改变了一些设定,不过看在U.S.G的面子上做出了一些对他们生命安全的保证,就比如:彻底把这里变成了副本,并且规定每个人只能挑战五次,如果在副本内被怪物击杀,那么则全部属性装备清空,并处于两星期的虚弱状态,虚弱状态期间全属性减半。

    这次改变让整个SAO彻底轰动了!

    因为这是整个死亡游戏开始以来出现的第一个死亡后不会彻底死亡的副本,并且和茅场晶彦一开始所说的理念不符合!

    U.S.G自然看出了茅场晶彦的诚意,为此还特地道了谢。
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