4.〖所有all〗玩家在对方未接受挑战(具体方式参见可以知道的情报6)的前提下若对对方造成伤害,将直接判定为淘汰且对方身体会在对方淘汰后,自动复原。
5.〖所有all〗所有的玩家在比赛的过程中都会被强制佩戴一个手环型信息接收器(具体用法参见目前可以知道的情报7 可以用其进行的工作列表参见目前可以知道的情报8)无法拆卸,若强制拆卸将会自动淘汰。
6.〖所有all〗比赛将在最后剩下2人时结束,所有的挑战:淘汰惩罚是以小组单位2人进行
7.〖所有all〗在玩家心理无法承受或者其他特殊原因可以使用神圣技『Death reward』进行自我淘汰】
【目前可以知道的情报⑤:『圣典』=绝对的权利与力量,玩家必须完全遵守,且『圣典』有因为自生挑战失败收到的惩罚强制限制玩家行为已经改变心理等】
【目前可以知道的情报⑥:在比赛中,接受挑战通常有3种方式:
1.口头接受:我接受!向『圣典』起誓进行同意。
2.通过手腕上的手腕型的信息接收器进行点击同意。
3.利用手指在空中写下“令”字也可以直接进行同意。】
【目前可以知道的情报⑦:手腕型信息接收器在收到信息后会自动显示显示屏,玩家可自主放大,进行信息的操作。同时玩家也可以自主调用设备,其功能等同于『puter』】
【目前可以知道的情报⑧:手腕型信息接收器其主体工作列表:
1.接收来自『I rule』的更新
2.显示来自【爱丽丝】的系统警告
3.接收玩家之间的信息。
4.调用获取玩家的挑战或者主动对玩家发起挑战
5.权限与指令(参见目前可以知道的情报9)的具体介绍与实施。
6.显示自身的hp值,法力值(参加目前可以知道的情报10),等级(参见目前可以知道的情报11)等具体的自身信息(参见目前可以知道的情报12)】
【目前可以知道的情报⑨:权限与指令的使用与权限:
1.玩家的等级(参见目前可以知道的情报11)决定其权限的使用与限制
2.多数指令均可以通过口述或者在手腕型信息接受器中输入
3.4619134813184618464846486794648434643181379x/!”d**z;a82(乱码)】
【目前可以知道的情报⑩:法力值仅有部分玩家拥有,这些玩家可以运用『法术』】
【目前可以知道的情报①①:等级系统分为提升等级的方式与每阶级等级的详细作用与介绍(等级系统将会特别成立单独一章进行介绍)】
【目前可以知道的情报①②:自身信息具体为:
1.力量
2.HP
3.法力值
4.荣誉值(参见目前可以知道的情报13)
5.等级
6.负重
7.疲劳值
8.饥饿值
9.目前存活的玩家数量】
【目前可以知道的情报①③:荣誉值为当你成功战胜一名玩家将会增加一定荣誉值,系统将会对个人荣誉值进行排名,击败不同等级的玩家将会获得不同的荣誉值。
Lv.1为10点后续以此加10,90封顶
被淘汰的玩家所拥有的荣誉值将会被淘汰者占为己有】