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491魔镜2.2(1/2)

    “各位魔镜的用户大家好,我是数字集团赵子明,在这里祝大家在新的一年身体健康……”

    尽管已经听了无数遍了,路学还是按耐不住紧张情绪,这是他第一次负责产品发布,唯恐出了什么差错。

    只要打开魔镜系列产品,就会推送出祝福短视频。

    为了让老总亲自录视频,路学也费了不少功夫,只为了一炮打响。

    在金融与策略分析师岗位上锻炼了一段时间后,路学成功升职加薪,走上了快速发展的康庄大道,成为无数新人羡慕的对象。

    路学入职不过三年,已经就任魔力飞跃公司最重要的部门之一,产品部的经理,在整个数字集团,也是为数不多的。

    此次推出的魔镜2.2,主打混合现实(MixedReality)技术,简称MR。

    相对于AR把虚拟的东西叠加到真实世界,混合现实则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。

    听起来虽然差不多,把现实和虚拟结合起来,其实差别大了。

    因为把虚拟叠加到现实里比较容易,以《江湖VR》、《宠物大师》为例,就是在真实的画面上显示虚拟的东西就好了,关键在于画面生成。

    但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难,需要数据采集,最主要的就是光场技术。

    魔镜2.0推出了这么久,销售额早已经达到数百亿,而知道今日,才成功推出混合现实产品,魔镜2.2。

    它的原理很简单,但涉及的技术比较复杂。

    首先得把现实的东西虚拟化,也就是先得用摄像头捕捉画面。

    但是,我们都知道摄像头捕捉的画面都是二维的,也就是画面是扁平的,没有立体感,所以,还得把二维的图像通过计算机形成三维的虚拟图像,这叫3D建模。

    只有这样虚拟化之后,才能把现实图像很好地融合进虚拟的3D世界里面。

    路学检查完所有内容,压抑住激动的心情,对着属下说道,“开始上线。”

    一时间,所有预售通道放开,线上、线下同步进行。

    因为魔镜2.2主要针对B端用户,也就是行业应用市场,比如培训、远程指导、远程协同等。

    在一般的消费者眼中宣传的很少,但这并不妨碍它成为一款革命性产品。

    本来路学强烈要求将“混合现实”眼镜命名为魔镜3.0,经过领导层的多番考虑,还是将其定位于2.0时代的产品。

    但是,路学坚定认为,魔镜2.2必将极大改变人类社会,带来的影响是深远的。

    有位哲人曾经说过,伟大的革命总是静悄悄的发生,并且当时不被人们所理解。

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