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第九十九章 我们带你赢(1/2)

    之所以如此,乃是因为隐龙卫的大部分神通都与坐骑有着千丝万缕的关系。

    而坐骑实力越强,隐龙卫所能表现出来的实力也就越强。

    从傲雪身下那头目露凶芒的孤狼来看,显然可以称得上是目前隐龙卫所能配备的最好坐骑了。

    “对方五位蛊惑,所以具备相当不错的续航能力。”傲雪提着骨枪在空中挽了一个花枪,“换而言之,对方的输出并不会强过我们太多。”

    “但这是在双方等级相仿才能得出的结论,而我们现在的等级普遍……”

    随着傲雪开口,周围的玩家下意识闭上了嘴开始倾听起来,“太低了。”

    余幼卿总感觉对方在说话的时候是在注视自己,不过他却没有扭捏,完全把自己作为新人的态度表现了出来。

    “而我们只有两位蛊惑,DPS比对面多出了三位。”

    傲雪顿了顿接着道,“也就是说,只要我们能在最短的时间内集火掉对方的蛊惑,我闷还是有赢面的。”

    傲雪的话让原本颓然的气氛顿时火热起来,其中一位天师道:“没错,对面有指挥有什么了不起的,咱们只要一起努力,又不是赢不了。”

    “虽然我没有对方专业,但如果可以,我还是想请各位能够听我的安排。”

    随着傲雪话音刚落,便在众人的追捧下,确立了指挥权。

    “还有姒幼卿,我希望你待会不要死太多次。”傲雪回过头来,看着余幼卿沉声道。

    “放心,我知道机制。”余幼卿点了点头,没有放在心上。

    余幼卿这般说并不是在胡说八道,而是从进入古战场以来,他一直都在查看关于古战场的相关机制。

    作为15vs15人的战场,古战场却与其他战场的地图有着些许区别。

    其并非角对称地图,而是呈现一种近乎于不规则的三角形分布。

    从战场准备时间结束到玩家每次死亡,复活都后,所有的九黎玩家都会处于其地图的最上方,而炎黄阵营的玩家则处于地图的左下角。

    至于剩下的右下角,则是出现邪祟之灵的固定地点。

    正因为如此,再加上崇山峻岭的莽荒地形将大部分地形遮掩,也得以让整个战场的局势变得诡谲难测起来。

    如果一支队伍能够保证极为不错的胜率,除了代表其成员整体战斗力不错以外,也证明其指挥的能力相当优秀。

    根据从规则的提示来看,余幼卿很快便明白了古战场胜利的几种条件。

    首先是先到达500积分的阵营将获得胜利,这乃是整个古战场最为基础的胜利方式。

    除此以外,当长达两个时辰的古战场时间结束后,积分最多的一方将获得胜利。

    第三种,则是杀死邪祟之灵获得胜利。

    至于最后一种,则是被公认为不可能完成的一种,因为其需要击杀对方阵营的领袖。

    之所以如此,乃是因为阵营大将的位置处于双方的复活点,也就是说,在玩家选择强杀对方阵营大将的时候,即使不去看阵营大将那恐怖的血量,就是那疯狂反扑的对方玩家也会让人吃不消。

    至于第三种情况,以现阶段的玩家整体实力而言,邪祟之灵那高达100万的气血,也根本无法将其解决。

    如此一来,玩家所能获取积分的来源,便主要由击杀对方玩家、击杀小怪、以及击杀对方密探和击杀对方杂兵构成。

    像余幼卿这种刚到25便来参加战场的小号,自然会被对方作为主要猎杀对象。
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