这个问题,姚婧和其他群里的小伙伴也问过。
你怎么变得这么烈害的?既然你这么烈害,干嘛不去做游戏主播?干嘛不去找一个固定的CP一起上分?
魏娜叹了一口气,酝酿了一下情绪才回答这个问题:“这要从我的成长经历说起。我们家管理小孩都很严,不管做什么、喜欢什么,一定要做出一个名堂来。
我堂兄选了音乐,堂姐选了美术,表妹选了舞蹈,等等,等轮到我立志的时候就没有什么优雅又不会伤害到身体的项目可以选了。
幸好还有一个电子竞技是我所热爱的。
刚开始进入排位比赛的时候打的很菜,但是我遇到了一个非常强大的队友,甚至是神级的前辈。
那时还没有峡谷之巅,他在大赛区就是前200名的名人,后来去韩国做选手成为职业打野。
我主动添加了他求教。
他也很耐心的接受我的求教。在他知道我是个新手之后,他便说过,所有进入排位赛里的玩家,都梦想自己可以进入进峡谷之巅。
他问我,你知道要进峡谷之巅需要打赢多少人么?
我就如实回答说我不知道。
他告诉我,至少要打赢1亿人。而在全世界日均活跃的1500万的玩家里,只有不到1%的玩家可以成为大区200名,剩下0.1%的玩家才能进入峡谷之巅。
0.01%的玩家才是职业选手,通过匹配机制决定了这0.01%的职业玩家是比其余日均活跃的1500万玩家都优秀的。
只有这样的选手才能成为峡谷之巅。
他说,想看懂他打野位是怎么带节奏的,就添加他的账号作为固玩,我就添加了。
结果,在我以为我可以算是入门了的时候才发现,我都还只是门外汉。
他说的赢过日均活跃的玩家只是一个基准,想要成为真正的峡谷之巅,就需要比这些人里面任何一个都还要有天分、还要努力才行。
所以在一同排位的过程中,他一直在叹气。
一边叹气,一边在打击我,告诉我说,他要先从胎教级课程开始教起,不然我对于英雄联盟全英雄设计的机制都不了解。
我紧跟了他一个月的行程之后才发现,我这样的新手真的是在浪费他的时间,他带着我进入排位的时候,我之于整个队伍就是没用的存在。
甚至比那还糟糕,因为我的个性强过了团队意识,这样的人之于整个队伍,比没用还可怕。”