上一次A级副本结算的时候还给了一颗元素之心。
不过,卫宁没有使用。
元素等级从五星升级到六星,需要两颗元素之心,从六星到七星就需要三颗元素之心,估计后续也是每上一个等级多要一颗元素之心。
已经可以预见,八星要四颗,九星要五颗...
等自己拿到那么多颗,恐怕自己都已经八阶九阶了。
不过,自己的雷元素提升到六星的两颗元素之心已经算是攒够了。
但卫宁仔细思考了一下,自己最强的无双技已经从雷属性的“亟雷”换为杀气属性的“无式.万人屠”了,那么自己是否还有必要将雷元素的等级提升上来吗?
还是说,再等下一次副本,用三颗元素之心,将杀气属性提升到七星级。
略微思考,卫宁选择了后者。
也不算是选择后者吧,如果真的有必要,他可以随时用两颗元素之心将雷元素升级到六星。这种情况比较少,除非敌人又是阴间来的。
A级奖励和S戟奖励分别是一份无双技能强化卷轴和无双技能升级卷轴。
两者的差别只在于升级和强化上。
前者卫宁之前拿到过一次,将“天雷泯”强化为“亟雷”,一度这个技能成为卫宁的杀手锏。
而后者卫宁还是第一次拿到,强化和升级....
卫宁一直搞不懂这两者赋予无双技之后会有什么区别。
算了,懒得想,直接使用了看看效果。
选择技能,这一次就不如上一次的畅快了。
杀将.吕布给的这技能都很有用。
杀气锁定控制类型的技能,一旦对手被锁住,甚至不用锁住,只是稍稍的牵扯,那就是定胜负的一击。顶级武将的交手,生死就在一瞬间。
尸山血海,这是领域类型的技能,还略带幻术的味道,一旦开启,对方将置身于尸山血海之中,对敌人有削弱,对己方有加成,比较稀少也比较实用。
杀神降临,这算是卫宁目前常用的BUFF技能了,效果显著,否则也不可能一直都使用。
无式.万人屠。卫宁手里目前超越了亟雷,成为最强招式的技能。
四个无双技其实都很有升级、强化的必要。要在其中选出一个,的确很难。
“先尝试强化一个”卫宁琢磨着强化一个先,如果无双值上限了,那么就升级一下个。
首选无双技能自然是攻击型的“无式.万人屠”。
但是自己的无双值加无双铠甲也就五百点,这倒是已经抵达上限了。
最后卫宁还是决定强化,因为他在典韦的掉落物里面看到“无双草”X2,这要算上无双铠甲的话,无双值上限已经被推倒了七百。
【对无双技“无式.万人屠”使用无双技强化卷轴强化为:乱式.地狱旅】
【无双技:乱式.地狱旅(方天画戟)】
【消耗无双值600】
【以杀气在戟身构筑地狱,向前刺出时候释放地狱冲击,命中敌人时造成多种负面效果,仿佛是从地狱旅行回来。(效果决定因素:杀气星级(威力、负面效果、负面状态持续时间)】
六百点的无双值...
“继续?”卫宁有一瞬间的犹豫。
因为拥有“临阵三刀”的天赋,所以自己基本上追求无双技能消耗达到上限。
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