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第0031章 金属潮 后世之书[法修](1/2)

    第0031章_后世之书[法修]

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    幽冥。

    源自混沌,生于创世,似一朵燃烧着的黑色血玫,固又称冥火,与自然,智慧,星辰并称为远古神力。

    传说造物主泰武用星辰,智慧,自然三大神力在创造了缤纷的泰武大陆,又用幽冥破坏和修正自己所不满意的地方,所以幽冥也被称之为是用来管理和建立持续的力量,所以原则上来说,单纯破坏力方面幽冥神力比其他三大神力要更强。三大神力赋予了世界光明,黑暗,生命,精神,能量,物质等等,而幽冥是它们的影子。

    远古神灵和白荒人都是幽冥旗下元素系的修行团体,只是天赋高低不同而已,这一点是毫无疑问的。

    其实在白荒时代更加久远的远古时代,白荒人就存在泰武大陆,那时整个大陆的秩序由远古神灵掌管,虽然白荒人也拥有元素系天赋,但是相对远古神灵而言简直弱的可怜,所以一直被忽视,默默无闻,不过远古时代终结前夕,白荒人却被远古神灵视作关键所在,原因十分可笑,因为白荒人繁衍能力超强,而且血脉几乎可以和任何种族混杂。

    当然了,以上这条信息也是亚创很多年后有人大胆的猜测而已。

    幽冥神力距离修行者太过遥远,属于神领域,而幽冥旗下有两大分支焰冥和寒冥距离人类修行者同样十分遥远,属于半神领域,不过寒冥和焰冥之下的元素属于凡领域,是人类法修再熟悉不过的东西了。

    寒冥和焰冥的相互磨合,又产生了七种元素介质--和法修密不可分的元素。

    金,木,水,火,土,风,雷。用公式化来表明七种元素于冥力之间的关系便是:全寒为水,全焰属火(1:0);半寒半焰是金(1:1);寒主焰次为木,焰主寒次为雷(2:1);寒多焰少为风,焰多寒少为土(3:1)。

    金系最少,雷系,木系次之,水火最多。

    而法修召唤的所谓魔法,简单的说便是控制这些元素形成类似介质的特性。

    水系召唤的魔法大多以冲击或冰冻为主要攻击途径,召唤水柱,冰龙等。火系元素召唤魔法大多以灼烧,吞噬为主要途径,如召唤火柱,火龙等。木系元素召唤的魔法大多以生长,扩散为主,如召唤树人,蔓藤,中毒等。金系元素,召唤的魔法大多以炼金术为主,如召唤武器,防具等。土系元素召唤的魔法大多以土阵为主,能攻能守,如豪土巨人,万石盾等。雷系元素,召唤的魔法大多以召唤电流,电压为主,如雷神之怒,紫电狼闪等等。风系元素,召唤的魔法大多以凌厉,迅速为主,如风遁,风切等。

    破坏力方面,小范围雷系最强,大范围火系最猛;水系,木系可以利用元素特性改变生理循环,带来治疗效果,水系木系法修本身较常人更加长寿,健康,年轻;风系拥有最多最强辅助魔法,局部破坏力也极其恐怖;土系防御最强,魔法动静也是最大;金系法修数量稀少,需要依靠近战技巧,但同等级战斗中,金系法修综合实力最强。

    当然了,这些是对于形成自然形态的魔法而言的,等待法修达到一定境界时是可以使用纯元素能量魔法的,到那时元素本身的破坏特性倒是次要的,元素生克以及法修对元素的掌控将决定魔法后期的一切威力。

    根据元素的特性,法修在元素聚集越密集的地方使用魔法越容易产生爆发效果,而自然界元素存在比例越大,这种爆发效果所带来的加成就越微弱。就像是在河水中使用水系元素,一定比在沙漠中来的强大,就好像土系法修出海遇险,肯定要手忙脚乱一阵子,又比如金系法修在矿石堆前使用炼金术要更加得心应手,这些都是同一个道理。

    在魔法里,这种通过元素密集提升魔法威力的方式有一个专有名词,叫做引。

    引风,引火...

    不过,由于土系和水系元素在自然界存在的比例巨大,所以引这种方式所能给魔法提供的威力加成也是效果是有限的,而金系就不同了,由于存在最为稀少,所以引金后的效果变化巨大--有金系法修在矿山附近召唤了一阵金属风暴,漫天飞散的金属箭矢虽然每一支威力有限,但足以瞬间毁灭一整只军队,大有毁天灭地之势。

    元素存在每个人的身边,无形,但却无法被忽略。

    而和元素沟通的正是魔力...有不少人认为沟通这个词太极端了,那么说简单一点,魔力是元素的载体,元素魔法是通过魔力共鸣或召唤元素,然后利用精神力控制元素排列组合特定回路从而形成魔法的。

    法修在修行过程中,除了关注魔力的积攒外,更多的也会注重对于精神力,领悟力的提高。

    空有一身魔力有时候未必就很了不起,精神力控制元素的走势和魔力的输出,而领悟力着重对元素排列的理解,为魔法带来许多隐藏属性,魔法修行到一定等级之后,对于魔力的需求量会猛增,但真正的大头戏却不在于此,对于后面两种属性的要求简直就是苛刻。

    法修的修行方式主要是感悟,冥想,当然了战斗的话也算。

    一般情况下,一个法修只有一种元素天赋,极少情况出现双天赋法修,这样的人一般是天才,但也意味着比常人更多一倍的努力。

    但凡能够用魔力调集元素的修行者都被称为法修,但又几类特殊的人群会被其他的职业头衔取代,就好比以辅助和治疗魔法为主修,能够召唤一只幻兽的祭司,由于身体情况对于魔力的存储有限,但精神力强到能和魔兽.交流的召唤师,魔法辅助格斗技巧的魔斗者,还有各方面都无比强大的魔法师。

    魔法师。

    魔法师是一种天生的属性天赋,他们生来就对元素有着特别的敏感,这种血脉一般来自遗传或者变异,有人猜测是远古神灵血脉和白荒人血脉混杂后变异的一种隐藏属性,导致魔法师们无论是修行的速度,还是同等级魔法的威力都要强于普通法修数倍。

    而且魔法还会使用魔法领域的逆天招数--情绪魔法。

    虽然魔法师在领悟力,精神力以及魔力成长方面都远胜普通法修的平均水平,但真正的区别其实是情绪魔法,曾经有土系魔法师用悲伤绝望之下调动情绪魔法,发动了一场毁灭一座城市的沙暴葬,而他本身却只有宗师阶的实力。由此可见情绪魔法的强大之处,这也是魔法师最强大的秘密武器。

    不过...

    匹夫无罪,怀璧自罪。

    魔法师的稀少除了由于本身对遗传甚至隔代遗传的依赖很大外,更多的则是人为的影响。魔法师由于过于强大树敌无数,很多魔法师都是在真正成长为独当一面之前,就被敌人扼杀在摇篮之中了。

    结束了魔法师命运的沉重话题,关于法修要说的,也就只有一件事情了。

    人类在不断挑战极限的过程中,也在摸索着所谓的神领域,当然了,这其实是一个笑话,但就有那么一群人,在门缝里窥视到了一丝真相,看清了半神领域。并非实力越高强就离真理越近,有些人在成长过程中对元素产生了新的领悟,掌握了一门比七大元素更高一级别的寒冥焰冥之力。

    和元素比起来,寒冥焰冥更难控制也更难收集,但威力也更加可怕,不过领悟冥力需要很大的机缘,而世上真正领悟了这力量的人,又太少太少。

    比魔法师还要少。

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    后世之书[法修]总结

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    远古神力
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