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第0069章 血魔铠 后世之书[战修](1/2)

    第0069章_后世之书[战修]

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    战系修行者,简称战修。

    ’如果说法系是修行界的正统贵族,那么战系就是巧合与变异所缔造的暴发户‘。

    以上这句话曾经在纪冥元期间非常流行,尤其是那些资深的金灵族老法修在教育自己徒子徒孙时,总会拿出这句话来告诉他们他们应该有多骄傲,当然了,这种观念上的偏激如今已经烟消云散了,不过它所蕴含的道理依旧能够形象的解释法系和战系之间的区别。

    贵族与暴发户。

    早在远古时代,甚至是如今白荒后裔都一无所知的神话时代,幽冥系修行者便已经存在,那时幽冥系只有七大元素修行者而已,数万年的变迁,为元素修行总结了不少研究文献和经验之谈,可是战系确实在白荒时代中才出现,不过数千年的历史而已。

    根据先辈们留下的点滴文献记录,无论白荒后裔们如何懊恼或不甘心都不得不承认一个事实,那就是白荒人的血脉和天资太过劣质,甚至比不上远古时代最末流的小族,更不用说神话时代众神一般闪耀的传奇各族,这一点从如今华幽和金灵修行者普遍实力最弱就能看得出来(其他几族都有部分混血),所以关于法系方面的研究近千年来都没有任何大的进展,一切都还在照搬原有的那一套东西,战系方面的发展从零开始,虽然千年来进步巨大,迎头赶上,但和法系沉淀的古人智慧底蕴相比,还是小巫见大巫的。

    关于战系的由来,众说纷纭,有人说是因为远古时代终结世界不知不觉元素结构的改变导致,也有人说是星月树潜移默化的改变,毕竟白荒时代所有白荒后裔都居住在星月城,也有人说是白荒后裔在探索自然中变异形成的自然抗性。

    但不管如何,战系应该是白荒后裔的专属发现。

    要知道,战气现象在白荒时代第一次被大面积发现时,曾经引起了不小的恐慌,人们大多以为是瘟疫或者诅咒,法修组织比平民更具智慧,但他们会更加慌张,因为这意味着法系一家独大,被人们英雄化的惯例将被打破,他们将被拉下神坛。于是,战系被法系视作歪门邪道,被疯狂打压,甚至不惜发展成战争,不少学者甚至有明确的证据证明白荒后裔分裂便是由于战法之争开启的。

    白荒后裔中,拥有战系天赋的人永远躲过拥有法系天赋的人,甚至往往是成倍多过,虽然起初完全不被看好,但随着几代人摸着石头过河,也终于形成一套完整的体系。

    战系的出现是修行界一场伟大的变革,法修们在战系出现几千年后也最终承认了这一点,以及...战法平等。

    法修用魔力召唤魔法,战修用战气释放战技。战气和魔力一样,是修行者体内流窜的一股基本能量形式,区别在于战气不需要任何条件配合就能倚靠精神力形成战技,但魔力如果没有元素搭配,毫无用处。

    战气存在的形态有些类似于人类肉眼无法看到的共振,通过被聚集,被压缩等形式形成特定效果的战技,战技主要分为防御型战技,攻击型战技,以及辅助型战技。

    攻击性战气最普通,利用战气共振破坏,一般分为近战和外放,尖锐和厚重等等,不过万变不离其宗。防御战技的技术含量就高多了,相较于攻击型来说完全是另一个方向的技巧,利用战气共振的特性来抵消伤害。辅助型战技就算是最高技巧了,用战气来达到辅助效果,诸如推进,压制,高级一点的甚至能够化身,御空等等。

    关于攻击防御辅助战技要说的是,一般情况下不会有人有那么多的精力,将三者的运用练习道同样出色的地步。

    好吧,也许存在技巧,也许存在让人花费更少经历来掌握三种体系的战技,但是目前为止没有,白荒后裔的研究到此为止。

    战气的获取方式有许多,通过锻炼,感悟和战斗等形式,一旦修行者战气容量的等级达到一定级别之后,会进行一次进阶,也就是境界的提升,战气容量的上限也会被扩展,恢复消耗战气的速度就会越快,同时想要进一步提升容量的难度,也就会越大。

    普通战气是无色的,但战修成长到一定境界后能够施展绽放银辉和金辉的战技,原理是将战气压缩到足以发射自然光的程度,需要磅礴的战气输出和强大无比的控制能力,一般认为,施展银辉和金辉分别需要达到宗师和巅峰境界。

    关于战气要说的还有一点,战气也有品质和特性的差异,人们分别称之为质性和眷性。

    在一些可遇不可求的机遇下,有些战修能够领悟高质性(也就是高品质)的战气,让身体中的战气更加醇厚和浓郁,同时在施展战气时减小对自己增大对敌的伤害,各中奇妙无法言传。

    也有一群人从祖先血脉中继承或者后天变异产生了优眷性的战气,除了让战技附着诸如嗜血,狂暴,压制等等特性外,最明显的变化便是战气厚重到一定程度会显现相应的颜色,引人注目。(值得一提的是眷性和银辉金辉不同)

    拥有高质性或优眷性的战修无疑就是战修中的天才,就好像法修中的双系和魔法师一样,但也注定了他们必须更加的努力,才能将天赋发挥到极致。

    除了前面提到的林林总总外,战系还有一样东西和法系相同,有机会窥探神之领域。

    法修有机遇领悟冥力,战修则有机会领悟势。

    势!!

    领悟了势的战修默认获得高质性,并且彻底从同类中脱颖而出。

    如果说100个普通人中有一个人能够成为战修,100个战修中有一个能够走到令人仰视的高度,那么100个令人仰视的战修中只有一个能领悟到势...当然了,这里这是一个十分扩张的比喻,领悟势和领悟冥力一样要靠机缘和心境,领悟势和实力的成长无关。

    但即使这样,领悟势的人群也基本划定为巅峰期,道理很简单,势是对力量更为透彻的一种理解,如果你达不到某种程度,有岂能空想的出来?

    冥力和元素魔法是跨越阶级的力量,同样的,势和战气也是同样的立场,打个实际的比方来说,战气就是士兵,高质性,优眷性的战气是前锋或者大将,而势则是大元帅甚至国王。

    千军万马,只一人!

    领悟了势的战修,战斗和修行的方式会发生改变,会比普通人更加厉害,同时也意味着更加艰辛的前进道路,毕竟,没有多少前辈能给人相关势的指导。

    下面要说的是战系职业,法修区分职业通过战斗性质,比如说法系的祭司依靠幻兽战斗,主要负责团队中的治疗任务,召唤师必须和召唤兽一起行动,魔法师是绝对主力的dps,法系职业间的区别能够从战斗性质上明显区分,但战修不同。

    骑士,游侠,刺客,甚至武士,拳师,蛮力士,似乎战修的分类有些模糊,凭借的大多是喜好。

    当然了,其实还是有官方的定义,比如说骑士隶属于华幽族,就早在华幽王国成立以前就已经有这类职业存在了,骑士忠诚于国家,无论是对忠,勇,智,还是仁义都有极高的要求,骑士可谓是金饭碗,是华幽族战修最高的荣耀称谓。星月城也有类似的称谓游侠,西蛮族喜欢战修更加狂暴一些,所以他们以蛮力士为荣,刺客完成任务的方式不同,这辈子知道他们的人越少,他们就算是越成功了。

    最后要提的一点便是,和法修的破坏力比起来,战修的攻击还是不够看的,当然了,这种差距可能因为境界的提升而减小。
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