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第十三章 魂魄的战斗方式(1/2)

    十三、魂魄的战斗方式

    在好大世界,人是分为魂和魄两方面的。那么战斗攻击的方式也就有两种方式,一种是针对人的七魄,另一种是针对人的三魂。

    最为普通的拳击掌击和刀砍剑劈,攻击的只是人的身魄。即便是一些法宝的能量攻击或者杀意攻击,一般针对的也是人的身魄。但其实还有其他的多种攻击方法,比如直接攻击人的血魄、精魄、气魄,或者攻击人的意魂或者念魂。

    只是这些直接攻击其他体魄,甚至是直接攻击人魂的功法,一般都因为其稀有性而属于较高级的功法。而攻击身魄的功法是最多最广泛的。但并不是说攻击身魄的功法就是低级功法,反而,攻击身魄是最有效的制敌手段。

    那为什么会出现其他功法呢?因为随着修为境界的提升,纯粹的身魄战斗会受到界的制约。

    什么是界?

    天地之间,任何可见可触摸的人、兽、山、水、草、木、金、石等等,其所展现出来的,仅仅是身魄和形魄。在看不见的世界规则中,还有识魂、念魂、意魂、意魄、血魄、精魄、气魄、命魄等存在。

    这些存在不是用眼睛,而是用各种存在独有的方式进行着感知和交流,如同身魄和形魄通过观察和触摸建立的可见界面一样,各个魂和魄也都有自己存在和感知的界面。

    好大世界便是由这些界面共同构成。

    命魄是一个人的根基,就像一个平台一样,是承载所有其他魂魄的基础,而命魄也决定了一个人的寿命。

    血魄决定一个人的回复能力。人的身体是一个动态平衡体,不断进行着衰落和新生,衰落是天地规则,而新生,靠的是血魄,所以血魄决定了一个人的回复能力。

    气魄决定一个人的爆发力。同样的力量,集中于瞬间释放和在较长时间内缓缓的释放,效果是截然不同的。

    精魄决定一个人的持久力,实际上是一个人身体可以容纳能量的总量。精魄越强大,身体内可容纳的能量越多,战斗便可以坚持越长的时间。

    七魄又是三魂的根基。七魄以短板效应决定着一个人三魂的强弱。

    意魄和意魂虽分称魂魄,但实际上并不是单独存在,而是联通魂魄的一个关键区,也是人存在的核心。

    “天因意而存,人因意而在!”

    意决定了一个人灵力的强弱,和对法宝的操控能力,因为使用法宝必须要向法宝中度出自己的意魂。

    念魂控制着人的欲望、情感,实际上直接指挥了意的使用。

    而识魂是一个人的各种认识、知识、思维和想法。

    当人进入高级的境界之后,单纯的身魄战斗已经很难凑效。攻击人的精魄,可以减少对方的能量储备。攻击人的气魄,可以减慢对方的速度和招式的威力。攻击人的血魄,可以让对方无法恢复创伤。

    更高级的功法,甚至可以直接攻击人的意魂和意魄,让对方灵力削弱,意志迷乱,法宝失效。

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