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第235章 丰富收获!(1/2)

    “奖励1,任务积分袋(青铜)。”

    看到第一个奖励,连锋微微一怔,任务积分袋?这是什么东西?正在疑惑之时,意识中出现了任务积分袋的作用。

    “任务积分袋可以直接用以兑换技能,根据任务积分袋的等级,直接兑换相应等级的技能。”

    连锋顿时惊喜起来。

    随着自己的身体伤病阈值增加,也成了真正的体力怪,遭遇伤病的难度增加,更难获得技能点了。而且,将来自己的身价不断增长,球队完全以自己的作为核心打造,一旦受伤对球队绝对是一个沉重的打击……总之,如今连锋面对的问题就是不容易受伤,也不能受伤。

    但是,连锋还是需要增强实力。

    自己现在强吗?当然强!这个赛季的表现甚至可以冲击联盟第一人。哪怕是本赛季的詹姆斯或者科比都未必能够压自己一头。

    但是,还能更强!

    还达不到乔丹的高度!

    而且,乔丹就是极限吗?

    当然不是!

    连锋没有忘记自己选择的传奇之路叫弑神!

    所以,连锋依旧需要技能!

    这时候,获得了这个任务积分袋,可以说是瞬间让连锋的担忧消失了。

    只要不断完成任务,那么就可以持续获得任务积分袋来兑换技能!

    不过……

    连锋想到这一次的任务评价是A-,但是也才得到了一个青铜级别的任务积分袋,那么推导一下,A级对应的是白银技能,A+对应的是黄金技能,也就是说完成任务恐怕也无法获得紫金等级的任务积分袋。

    而且,任务积分袋和技能点不同,它是无法叠加的,标明了“青铜”的任务积分袋,无论多少个都只能兑换多少个青铜技能,而不能叠加起来兑换更高等级的技能。

    嗯……这个任务积分袋待会儿就把它用了吧。

    随后,连锋又将注意力转移到了奖励2上。

    这个任务一共只有两个奖励。

    第二个奖励的东西是一瓶营养液。

    营养液的效果很多,连锋有些吃惊。其中最显眼的效果有三个,分别是加速伤病愈合,加速体力恢复,以及减少伤病风险。除此之外,还有一些没什么卵用但是很有趣的效果,比如……顶饱、好喝之类的。

    而营养液的使用要分外用和内服两种方式,内服可以恢复体力,外用才能加速伤病恢复。两种方式都能减少伤病风险。

    这三个作用说实话对连锋来说都挺鸡肋的。毕竟系统自带伤病愈合功能,而他的体力恢复速度也远超常人,身体耐操程度也早已变得十分夸张。

    但是连锋依旧很激动。

    这瓶营养液的真正价值不在于给自己用!而是……

    连锋想到一些人,他们因为伤病黯淡,后奋力拼搏,只为了追上那个曾经被给予厚望自己。如果不是因为伤病,或许他们也能成为改变联盟格局的人物!

    连锋默默将那一瓶营养液给收好。

    这一场比赛后,联盟的局势彻底倒向了黄蜂队。

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