里泽王国是我和格兰特相遇后一起旅行的第七个王国……距离一年前那个莱伦王国(一起旅行的第六个王国),我们又经过了一个国家。
在这一年多的时间里,因为战争越来越频繁,奴隶交易这种东西,开始成几何倍的冒泡了。
话说,战争不频繁的时候,这里也是有奴隶制度的。
不过那时候的奴隶制,是有点近似于劳改犯的性质……一个人犯了罪,那就被贬为奴隶(相当于坐牢),等他奴隶时的劳作抵消他所犯的罪,再恢复身份(相当于刑满释放)。
当年我从收集的书籍里发现奴隶制度的起源时,还诧异了一下……说的那么好听,至于嘛!
当然了,那个说的好听的奴隶制度,从一开始执行的时候就是歪掉……什么是犯罪,什么时候劳作抵消犯罪,都鼠族说了算。
至于贵族怎么算嘛……那就呵呵了。
这种奴隶制度持续了几百年,直到近期,战争频繁之前一段时间,才开始慢慢演化成,父债子偿是模式……父亲罪没还完,儿子接着还(奴隶的孩子也是奴隶)。
当然,之前奴隶的孩子也是奴隶,只不过当中要有个过渡过程……从法律上来讲,奴隶的孩子出生时不是奴隶。但在孩子的成长过程中,贵族总会找到机会,把那孩子贬成奴隶。
至于贵族为什么那么守法?
呵呵,在一个初·夜·权都是合法的社会里,贵族是不会犯法的……‘法律什么的,改一改再做,不就合法了!(被人知道在犯法,会被贵族圈鄙视的)’。
不过我发现这里的人思维定势,好像比较严重……就像,父债子偿的奴隶模式,用了几百年才绕出来(要地球那里人的话,那制度刚出来,人带歪的时候,就会把“子偿”模式给带出来)。
而且这里的文明发展,只要需要人脑子绕弯的时候,就会十几、上百年的绕不出来。
具体什么原因,我还在探索中……我提出了很多假说,还在待验证中。
而这就导致了,奴隶交易这种东西,在战争频繁之后,才冒出来……战俘多了,奴隶才多。奴隶一多,交易成行。
思维定势不是脑残,只要知道绕过弯后的结果,自然会作出优秀的选择。
一种刚盛行的奴隶交易,黑暗面自然爆棚。
之前的奴隶制度虽然有黑暗面,但不像现在,成百上千人锁着铁链地在大路上拉来拉去那么明显……有抽鞭子、生病不管、老弱妇孺等等。
然后,格兰特流动孤儿院就正式展开了释奴运动。
在一堆念力之手的帮助下,血泪骑士团的称号就自然戴在了我们的头上。
当然,释奴隶运动的一开始,也不是一帆风顺的……或者说任何事情刚开始,都不是一帆风顺。
刚解放了上百人,隔几天就发现他们在抢劫村庄,我们再反过来干掉他们,这种事也发生过两三起……那些奴隶,是大部分敌国战俘组成的。
之后,格兰特他们每当发现我不参与战斗的时候,都先派温妮(弟控的姐姐)来问我原因,才避免很多尴尬的事情。
哦,对了,之前那个‘刚解放的奴隶就被我们发现在打砸抢’,也是我故意在那几天拖慢行程、拖偏路犀才让格兰特他们发现的……当时那个对比、那个脸色真的很有意思。
等血泪骑士团的称号响亮之后,开始有奴隶家属委托、半委托半请求、纯请求等等,让我们去解放奴隶。
第一百九十六章 忧伤的故事(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。