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郎曦一脸的不可置信,“三年了,就做了这么点?”
“额…”,喻楠不好意思的挠了挠头,“最开始demo是用RPGmaker做的,可是插件什么的太麻烦了我想加入3D效果,就想用unity重新做…”
“你这引擎不是unity吧。”
“啊…因为学了两个月,当时发现实在学不明白C#啦!所以…我就想做个《歧路旅人》那样的游戏…《歧路旅人》用的是虚幻4,所以我开始学习虚幻4,重新做了一遍…”
郎曦:……无了个大语
“后来,我不想要那种HD—2D风格,就又拿虚幻5做了一遍…两年就过去了。”
郎曦的面部肉眼可见的扭曲了一下,硬生生的挤出一个勉强的微笑:“你现在没有换引擎的打算吧。”
“额…不是有那个DecimaEngine嘛,那个很适合开放世界的开发工具,我前几天研究了一下…无论是优化啊,AI啊,还是物理效果…都很惊艳啊哈哈哈哈”
“所以,这三年你收获了什么?”
喻楠毫无心理负担的自夸:“丰富的引擎使用经验!”
“你这种情况,特别适合进入游戏公司当技术策划”,郎曦毫不掩饰讽刺,“合格的引擎使用者,拉胯的游戏制作人,太适合进厂领任务拧螺丝钉了。”
喻楠有点心虚,低下了头,“我这不是…想要十全十美嘛。”
“行,十全十美是吧,那所有的文本内容有吗?世界之间的关系图画了吗?数据表格呢?最基础的剧本写的怎么样了?”
喻楠摊了摊手,“我只有大纲,毕竟这是自由世界。”
郎曦郁闷的叹了一口气。
“我知道我太犹豫了…没做出来…”,喻楠一点底气都没有了,“可是光学引擎就耗费了所有的精力,还有画图啊做BGM啊,要学的东西太多了,真的做不过来。”
郎曦眼眶发红,几乎在低吼着,“那为什么不找我?”
“我…”
“你最擅长的是设计场景,可这三年你却…”郎曦没能继续说下去。
“可…我真的很累啊,我一直没有停止学习,我甚至做好花费无数年打造一款游戏的心理准备了,三年不行就十年,总会一点一点做出来的。”
喻楠的表情很悲伤,疲惫中却有着不容置疑的倔强和执着。
祝瑶按住了身体微微发抖的喻楠,“郎小姐的意思是,你没必要一个人包揽所有工作,大家各自做自己最擅长的领域就好。”
“好啦,先不说引擎的事情了”,郎曦像是没事人一样,丝毫不见之前的失态。
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